10 Ago Proyecto N.E.R.E.A. : Jugando al Ajedrez para aprender sobre la I.A.
Proyecto NEREA
(Neuro Entorno Robótico de Enseñanza del Ajedrez)
| Nereidas Las Nereidas eran las ninfas del mar Mediterráneo, en la mitología griega, hijas del dios del mar Nereo. Ellas moraban en las profundidades del mar y solo salían a la superficie para ayudar a los navegantes en sus travesías. Las Nereidas más conocidas de la mitología griega eran: Tetis, la madre del héroe griego Aquiles; Galatea, de quien se enamoró el cíclope Polifemo y Anfitrite, que era la mujer de Poseidón. |
La Idea principal del proyecto es que los jóvenes tomen contacto con las tecnologías de la Inteligencia Artificial y de la Robótica mediante el juego del Ajedrez.
Para ello el proyecto cuenta con dos elementos principales y complementarios:
- Una Inteligencia Artificial
- Que está diseñada para adaptarse al nivel de juego del usuario.
- Además, en el turno del usuario, valora la posición del tablero desde una perspectiva humana y da pistas al usuario tanto de la próxima jugada a realizar como de la estrategia general a seguir
- Un brazo robótico cuya apariencia, movimientos y sonidos pueden ser cambiados y programados por los propios usuarios




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