Proyecto N.E.R.E.A. : Jugando al Ajedrez para aprender sobre la I.A.

10 Ago Proyecto N.E.R.E.A. : Jugando al Ajedrez para aprender sobre la I.A.

Proyecto NEREA 

(Neuro Entorno Robótico de Enseñanza del Ajedrez)

Nereidas
Las Nereidas eran las ninfas del mar Mediterráneo, en la mitología griega, hijas del dios del mar Nereo. Ellas moraban en las profundidades del mar y solo salían a la superficie para ayudar a los navegantes en sus travesías.
Las Nereidas más conocidas de la mitología griega eran: Tetis, la madre del héroe griego Aquiles; Galatea, de quien se enamoró el cíclope Polifemo y Anfitrite, que era la mujer de Poseidón.

La Idea principal del proyecto es que los jóvenes tomen contacto con las tecnologías de la Inteligencia Artificial y de la Robótica mediante el juego del Ajedrez.

Para ello el proyecto cuenta con dos elementos principales y complementarios:

  • Una Inteligencia Artificial 
  • Que está diseñada para adaptarse al nivel de juego del usuario.
  • Además, en el turno del usuario,  valora la posición del tablero desde una perspectiva humana y da pistas al usuario tanto de la próxima jugada a realizar como de la estrategia general a seguir
  • Un brazo robótico cuya apariencia, movimientos y sonidos pueden ser cambiados y programados por los propios usuarios
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